Страницы: 12345678910

Общая > Может быть уже пора вернуть КВ в игру? 


  (24.08.26 20:50)  

(24.08.26 13:17)

Конкретики в топе не было, были пожелания или я что-то упускаю?

на Сайте kodg - О клане - Блог - Предложение


  (24.08.26 22:46)  

(24.08.26 20:50)

на Сайте kodg - О клане - Блог - Предложение


ну так попробуйте просчитать этот сезон - данные все есть у вас (хз храните ли стату боев) и будет понятно, работает или нет


  (24.08.26 23:02)  

(24.08.26 22:46)

(24.08.26 20:50)

на Сайте kodg - О клане - Блог - Предложение

ну так попробуйте просчитать этот сезон - данные все есть у вас (хз храните ли стату боев) и будет понятно, работает или нет


а зачем что то просчитывать? открываешь вкладку клан - далее рейтинг и там уже все посчитано, если кто то сделал 200 боев и он ниже тех кто сделал 50 боев, какое качество у него было поединков что он ниже
клан рейтинг это не только пнул желтых/красных 5 раз и далее мысли какой же я молодец
ну вот к примеру: у нас 112 боев, у клана двх 74 боя, по какой логике я должен быть выше их
также и остальные кто-то набил рейтинга "много" этот рейтинг у них забрали


  (24.08.26 23:06)   +3 (+3/-0)

(24.08.26 13:24)

Будь моя воля я бы вообще убрал все ркв и напы на 1 сезон тестово, но дал возможность заходить в атаку и защиту в любые пещеры, включая свою. Тобиш рейтинг бы генерировался чисто с пещер, мне кажется сезон и то интереснее бы вышел)


Хорошо что ты не имеешь отношения к геймдизу, по крайней мере я надеюсь на это.

А теперь по теме топика. Приводили много разных примеров, но предлагаю обратить внимание на основное, что держит БК на плаву на протяжении 20+ лет - это непрерывное развитие своего персонажа (для одного - чтобы убивать врагов, для второго - чтобы быстрее пещеры рыть и т.п.). Всю игру все непрерывно качались, разбавляя кач чатами, радио, общением, интригами и разборками.
В настоящее время развитие персонажей у многих остановилось:
- у топов достигнут лимит усилений или почти достигнут;
- из полутопов усиляются единицы, которые не боятся врываться на первую страницу рейта (но многие из них не подразумевают что их ждёт скамейка и гейм овер;
- обычные работяги с ВР персами на очередном этапе усилений (Л шмот) утыкаются в непреодолимый барьер в виде неподъёмных для них 3к евро за условную корону или 1ккк+ кр за китайскую Л шмотку, что потребует пары лет гринда по несколько часов в день.
Кап по опыту и превосходству взяты, благо выкачено и нельзя поучаствовать в благогонке, у многих выкачены все мультиклассы.
Подбираемся к КВ. Ни для кого не секрет, что основная потребность в сантимах была при активном сборе уник шмота, который сейчас собирают единицы, зато имеем множество людей (в том числе уже не играющих), привязанных к кланам из-за выкупленного уник шмота. И чтобы возродить интерес игроков к КВ одного энтузиазма и красивых боёв не хватит, рано или поздно надоест, если не будет никакой награды.
Проще говоря, нужно придумать людям стимул развиваться, и на мой взгляд, новые пещеры - это не самый лучший вариант, т.к. они заходят, но далеко не всем.


  (24.08.26 23:16)  

(24.08.26 23:06)

(24.08.26 13:24)

Будь моя воля я бы вообще убрал все ркв и напы на 1 сезон тестово, но дал возможность заходить в атаку и защиту в любые пещеры, включая свою. Тобиш рейтинг бы генерировался чисто с пещер, мне кажется сезон и то интереснее бы вышел)

Хорошо что ты не имеешь отношения к геймдизу, по крайней мере я надеюсь на это.А теперь по теме топика. Приводили много разных примеров, но предлагаю обратить внимание на основное, что держит БК на плаву на протяжении 20+ лет - это непрерывное развитие своего персонажа (для одного - чтобы убивать врагов, для второго - чтобы быстрее пещеры рыть и т.п.). Всю игру все непрерывно качались, разбавляя кач чатами, радио, общением, интригами и разборками.
В настоящее время развитие персонажей у многих остановилось:
- у топов достигнут лимит усилений или почти достигнут;
- из полутопов усиляются единицы, которые не боятся врываться на первую страницу рейта (но многие из них не подразумевают что их ждёт скамейка и гейм овер;
- обычные работяги с ВР персами на очередном этапе усилений (Л шмот) утыкаются в непреодолимый барьер в виде неподъёмных для них 3к евро за условную корону или 1ккк+ кр за китайскую Л шмотку, что потребует пары лет гринда по несколько часов в день.
Кап по опыту и превосходству взяты, благо выкачено и нельзя поучаствовать в благогонке, у многих выкачены все мультиклассы.
Подбираемся к КВ. Ни для кого не секрет, что основная потребность в сантимах была при активном сборе уник шмота, который сейчас собирают единицы, зато имеем множество людей (в том числе уже не играющих), привязанных к кланам из-за выкупленного уник шмота. И чтобы возродить интерес игроков к КВ одного энтузиазма и красивых боёв не хватит, рано или поздно надоест, если не будет никакой награды.
Проще говоря, нужно придумать людям стимул развиваться, и на мой взгляд, новые пещеры - это не самый лучший вариант, т.к. они заходят, но далеко не всем.


привязка к клану и выкуп У шмота интересней выглядит, тут 2 пути на топ уровне берут личные, на уровне ВР уже интересно было бы с согласия главы клана чтоб игрок мог покинуть клан с У шмотом при определенных условиях, это Глава клана который по сути дал возможность человеку купить шмот (т.е. сундук за 20 меди)
Игрок купивший шмот уходит с клана если докажет свою оплату его (что может подтвердить глава) - взамен главе дают условные 20 меди компенсации
для кланов убрать лимит на покупку сундуков
ну и человек перешедший с У шмотом будет обязан в новом клане пробыть не менее например 1 сезона за 1 вещь (ну и там лимит условный календарный год при наличии фула), тогда и беготни не будет по кланам, и оживятся кланы народом которые привязаны
сократиться кол-во кланов - но создаться большее комьюнити крупных кланов
убрать вызовы из серии а-ля 2 на 2 и 3 на 3, а оставить форматы крупные, глядишь и тогда скамейка заиграет свежей силы и вызовы будут где народ собирается


  (24.08.26 23:17)  

шо по L вещям ?)


  (25.08.26 01:08)  

(24.08.26 23:16)
...


Да много может быть вариантов, но U шмот наверное это вторично, основное над чем надо работать - это дать стимул развиваться всем, от мала до велика (в том числе и топам). На мой взгляд, награда за КВ в виде уже обмусоленного боевого цехина будет неплохим вариантом.


  (25.08.26 01:45)  

(24.08.26 20:50)

(24.08.26 13:17)

Конкретики в топе не было, были пожелания или я что-то упускаю?
на Сайте kodg - О клане - Блог - Предложение


Ознакомился


  (25.08.26 05:30)  

(24.08.26 15:08)

я вообще кроме бк ни во что не играю =(


А я бывает еще с детьми в Мортал Комбатс на ПС :)


  (25.08.26 05:35)  


  (25.08.26 05:37)   +1 (+1/-0)

(24.08.26 23:06)

(24.08.26 13:24)

Будь моя воля я бы вообще убрал все ркв и напы на 1 сезон тестово, но дал возможность заходить в атаку и защиту в любые пещеры, включая свою. Тобиш рейтинг бы генерировался чисто с пещер, мне кажется сезон и то интереснее бы вышел)

Хорошо что ты не имеешь отношения к геймдизу, по крайней мере я надеюсь на это.А теперь по теме топика. Приводили много разных примеров, но предлагаю обратить внимание на основное, что держит БК на плаву на протяжении 20+ лет - это непрерывное развитие своего персонажа (для одного - чтобы убивать врагов, для второго - чтобы быстрее пещеры рыть и т.п.). Всю игру все непрерывно качались, разбавляя кач чатами, радио, общением, интригами и разборками.
В настоящее время развитие персонажей у многих остановилось:
- у топов достигнут лимит усилений или почти достигнут;
- из полутопов усиляются единицы, которые не боятся врываться на первую страницу рейта (но многие из них не подразумевают что их ждёт скамейка и гейм овер;
- обычные работяги с ВР персами на очередном этапе усилений (Л шмот) утыкаются в непреодолимый барьер в виде неподъёмных для них 3к евро за условную корону или 1ккк+ кр за китайскую Л шмотку, что потребует пары лет гринда по несколько часов в день.
Кап по опыту и превосходству взяты, благо выкачено и нельзя поучаствовать в благогонке, у многих выкачены все мультиклассы.
Подбираемся к КВ. Ни для кого не секрет, что основная потребность в сантимах была при активном сборе уник шмота, который сейчас собирают единицы, зато имеем множество людей (в том числе уже не играющих), привязанных к кланам из-за выкупленного уник шмота. И чтобы возродить интерес игроков к КВ одного энтузиазма и красивых боёв не хватит, рано или поздно надоест, если не будет никакой награды.
Проще говоря, нужно придумать людям стимул развиваться, и на мой взгляд, новые пещеры - это не самый лучший вариант, т.к. они заходят, но далеко не всем.


Предлагаю ввести копейщиков на конях в Л фулле (ну, или без коней, на крайняк.....или без фулла?)!!! Туда и руны новые, и прево качать, и фулл новый......можно еще им статы как-то накрутить, что бы условно и сила и ловкость нужна была. Тогда и чарки по новой шансить всем. Короче, на год так нацать будет чем заняться :)


  (25.08.26 08:40)   -2 (+0/-2)

Можно разнообразить КВ. Сейчас исход боя практически всегда известен сразу.

Сделать КВ рандомные, в которых персонаж вселяется в куклу, как в новой пещере. Класс куклы можно выбрать или опять же, рандомный класс получает игрок.

Сделать КВ без Ока. И ещё много различных вариантов можно придумать.
Идеология ушла в прошлое. Даже если искусственно подтягивать средний уровень игроков наверх к топам, - уже не поможет. А сейчас огромный разрыв по силе, что делает неинтересным как для топов, так и для простых игроков.

Тоже самое и в УБЧ сделать.

Нужен рандом в боях и момент неожиданности развития боя. Это заставит принимать неординарные решения в бою.


  (25.08.26 09:05)   +1 (+1/-0)

(25.08.26 08:40)

Сделать КВ рандомные, в которых персонаж вселяется в куклу, как в новой пещере. Класс куклы можно выбрать или опять же, рандомный класс получает игрок.


Усиляться тогда зачем?


  (25.08.26 09:15)  

(25.08.26 09:05)

(25.08.26 08:40)

Сделать КВ рандомные, в которых персонаж вселяется в куклу, как в новой пещере. Класс куклы можно выбрать или опять же, рандомный класс получает игрок.

Усиляться тогда зачем?


Так он и не усиляется, только на форуме трындит и "ребят" слушает


  (25.08.26 09:23)  

(25.08.26 09:05)

(25.08.26 08:40)

Сделать КВ рандомные, в которых персонаж вселяется в куклу, как в новой пещере. Класс куклы можно выбрать или опять же, рандомный класс получает игрок.

Усиляться тогда зачем?


это утопия)) новых игроков нет, боёв до 12 ур нет, усиляться чтобы что?)
Какая разница в каком фулле сидеть в общаге или в портале?) Или даже выбивать кц)
В своё время ввод кц спас бк и слабые игроки подтянулись сильно вверх.
Сейчас это уже не поможет.

Очень много брошенных персонажей, одетых и это факт.

(25.08.26 09:15)
...


Я же не против, тебе то точно надо усилиться, а то в портале ты самый бомж среди топов=)) В таком обвесе стыдно даже на тренажёре качаться=)


  (25.08.26 09:43)  

(25.08.26 09:23)

(25.08.26 09:05)
...

это утопия)) новых игроков нет, боёв до 12 ур нет, усиляться чтобы что?)
Какая разница в каком фулле сидеть в общаге или в портале?) Или даже выбивать кц)
В своё время ввод кц спас бк и слабые игроки подтянулись сильно вверх.
Сейчас это уже не поможет.Очень много брошенных персонажей, одетых и это факт.
(25.08.26 09:15)
...

Я же не против, тебе то точно надо усилиться, а то в портале ты самый бомж среди топов=)) В таком обвесе стыдно даже на тренажёре качаться=)


Всё так, 2 года тренировок накопилось, стыдно к тренажеру в таком слабом фулле подходить, ни тыквосумок ни нормальных камней, по 10 колки, да и универсалку с призмой можно и получше. Тут "ребята" не наврали


Страницы: 12345678910
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved