Страницы: 12

Общая > Минутка ностальгии 


  (22.10.19 23:54)  

Противостояние Света и Тьмы - визитная карточка Бойцовского Клуба. Этот мир объединил огромное количество людей, этот мир имеет своих героев и выдающихся людей, слава которых до сих пор остается в памяти его жителей. Все мы в той или иной степени сделали свой вклад в его развитие и продолжаем активно участвовать в его жизни.
За долгие годы существования он обзавелся собственными "крылатыми фразами", интересными событиями, смешными и грустными историями. Этот мир в который нам нравится играть.
Если игровой мир развивается, значит он прогрессирует, в нём появились новые города, предметы, особенности, Ангелы.
Все мы (или не все) помним взлеты и падения этого виртуального мира на определенных отрезках времени.
Но, есть вещи которые лучше не пытаться изменить по моему скромному мнению, те вещи которые покорили наши сердца и вызывают интерес. Каждый человек воспринимает их по своему.
Для кого то, это суть игры, кто то принципиально поддерживает ту или иную позицию, а кто то просто плывёт по течению.
Вечное противостояние Света и Тьмы - противостояние, которое должно держаться в балансе и не давать перевесить чашу весов благодаря Нейтралам.
Именно этот механизм был доступен игрокам и всегда вызывал интерес, удивление, отсутствие возможности предугадать что будет завтра.
Вспомните, как мы читали новостные ленты выдающихся кланов с громкими заявлениями или действиями от различных Кланов о переходах на ту или иную сторону.
Действия которых открывали новую ветвь в истории этого мира. Право выбора стороны всегда оставалось и должно оставаться за игроками. Свет, Тьма и Нейтрал. Остальное тлен.
А Вас, что привлекает в игре? Я надеюсь, не "фарм ради фарма". М?


  (22.10.19 23:55)   -3 (+0/-3)

трите поп нафиг


  (22.10.19 23:58)   +2 (+2/-0)

Угу..правда до конца 2006 светлых кланов кроме паладинов не было..но то такое..


  (22.10.19 23:59)  

(22.10.19 23:58)

Угу..правда до конца 2006 светлых кланов кроме паладинов не было..но то такое..


Ну динозавров я к сожалению не застал :)


  (23.10.19 00:09)   +1 (+1/-0)

ПривлекаЛО раньше интересные люди , красивые бои , переживания за ту или иную ситуацию.. Тогда были мотивы заходить..
Щас же просто просидка времени..
Игрой правят бабки и энтер не более..


  (23.10.19 00:12)  

а меня привлекало в бк старом то что не было жестко навязанных сторон , и все отношения вели сами игроки . ну и интересные люди . Сейчас только ностальгия держит


  (23.10.19 00:13)   +1 (+1/-0)

(23.10.19 00:09)

ПривлекаЛО раньше интересные люди , красивые бои , переживания за ту или иную ситуацию.. Тогда были мотивы заходить..
Щас же просто просидка времени..
Игрой правят бабки и энтер не более..


Мотивы заходить были те же что и сейчас..Были мотивы выкладываться и стараться победить.. За победу давали опыт а за поражение только поломку вещей)) И да..выскочить из боя и прыгнуть сразу в следующий было нельзя..Поэтому и на ентер падать не было смысла..все равно ждать конца боя..так лучше ждать его в виде живого игрока


  (23.10.19 00:15)  

(23.10.19 00:13)

Мотивы заходить были те же что и сейчас..Были мотивы выкладываться и стараться победить.. За победу давали опыт а за поражение только поломку вещей)) И да..выскочить из боя и прыгнуть сразу в следующий было нельзя..Поэтому и на ентер падать не было смысла..все равно ждать конца боя..так лучше ждать его в виде живого игрока


тока это не вернуть никак , не ломая всю систему )


  (23.10.19 00:21)  

(23.10.19 00:15)

(23.10.19 00:13)

Мотивы заходить были те же что и сейчас..Были мотивы выкладываться и стараться победить.. За победу давали опыт а за поражение только поломку вещей)) И да..выскочить из боя и прыгнуть сразу в следующий было нельзя..Поэтому и на ентер падать не было смысла..все равно ждать конца боя..так лучше ждать его в виде живого игрока

тока это не вернуть никак , не ломая всю систему )


вам бы только ломать)))


  (23.10.19 00:27)   +1 (+1/-0)

И трава раньше была веселее, тьху, то есть зеленее =))))


  (23.10.19 00:36)  

Ну всё, минутка прошла, по поностальгировали и хватит :)


  (23.10.19 00:39)  

(23.10.19 00:09)

ПривлекаЛО раньше интересные люди , красивые бои , переживания за ту или иную ситуацию.. Тогда были мотивы заходить..
Щас же просто просидка времени..
Игрой правят бабки и энтер не более..


Совершено верно.

Я вот чисто последнее время просто убить время в БК


  (23.10.19 00:41)  

когда начинал играть люди нормальные были )))) играли проще даже будучи врагами )


  (23.10.19 00:51)  

(23.10.19 00:41)

когда начинал играть люди нормальные были )))) играли проще даже будучи врагами )


Люди людьми были, а щя что не плюнь пупы земли.
И каждый пупок из себя Царя строит.
Даже элементарного уважения нет.


  (23.10.19 00:56)  

Не в людях дело и раньше дураков хватало с избытком, просто онлайн был намного выше и всё, а сейчас играет тесный круг на 12 лвл, почти всех знаешь по никам - поэтому так и кажется.


  (23.10.19 01:00)  

и все просто божественно хороши :)

как тут вот нубам выжить?!


  (23.10.19 01:00)  

(23.10.19 00:56)

Не в людях дело и раньше дураков хватало с избытком, просто онлайн был намного выше и всё, а сейчас играет тесный круг на 12 лвл, почти всех знаешь по никам - поэтому так и кажется.


тогда не было возможности каждый месяц менять склонку вот ты соклан а потом уже в другой склонке и говорит гадости про тебя . тоже минус огромный , у некоторых историю перса открываешь и офигеваешь по 10+ кланов и склонку раз по 5 меняли


  (23.10.19 01:03)   -1 (+0/-1)

В 2006-м такие топики даже чаще появлялись) Не знаю, товарищи, всему свое время) Нормальные люди - в клане и в панельке "друзья". Нормальные бои - за клан в КВ. Негатива в чате стало значительно меньше, чем, например, 10 лет назад. Дурачков местных все могут без запинки назвать)) Талантливых людей стало меньше? Тут согласен, а им не за чем сейчас появляться тут. Соревнование новостных лент можно вернуть легко, просто нужно продумывать механизмы против накручивания рейта, а это надо напрягаться.

С противостоянием идейным дело дрянь, тут не поспоришь. Я считаю, что всем завтра утром должна прийти системка - "выберите свою сторону в противостоянии - тьма/свет" и этот выбор навсегда, без права переметнуться. Сильно начнёт доминировать одна из сторон? Значит админы пускают бота, который ходит в УБЧ и крошит в капусту всех топов, уравновешивая баланс. Истинных нейтралов в БК всегда было такое мизерное количество, что они ну никак не влияли на баланс.


  (23.10.19 01:07)  

со временем многие стали безчуственными, раньше на слабыx не нападали и особенно на голыx


  (23.10.19 01:10)  

(23.10.19 01:00)

(23.10.19 00:56)

Не в людях дело и раньше дураков хватало с избытком, просто онлайн был намного выше и всё, а сейчас играет тесный круг на 12 лвл, почти всех знаешь по никам - поэтому так и кажется.

тогда не было возможности каждый месяц менять склонку вот ты соклан а потом уже в другой склонке и говорит гадости про тебя . тоже минус огромный , у некоторых историю перса открываешь и офигеваешь по 10+ кланов и склонку раз по 5 меняли


Раньше надо было проверку на чистоту проходить =))))))


Страницы: 12
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved