Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
(31.05.19 08:54)
(31.05.19 09:01)Faceless
Тут есть проблема одна. Голосовать екром ты конечно можешь, но тогда ты теряешь определенный профит, который большинство ясен пень терять не желает. Для топ кланов это У фулы(которые с высокой долей вероятности доведут до ума и их будут покупать только ради того, что бы не сползти на одно звено ниже в пищевой цепочке) для середнячков это доп броски в дропе, клан кузня ну и еще что то.
Как итог сегмент 100% мертвым не будет. Есть желание сделать его менее бесячим, тк помимо плюшек он несет еще массу негатива в виде выхода сокланов, срачей в клане и снижения онлайна в момент партизанских воин.
Почти 300 активных форумных игроков.
300 спартанцев, что ли
Если бы выгнать всех тех, кто на форум не заходит, проголосовать
(31.05.19 09:24)Тенькан
А смысл? тут в голосовании вопрос поставлен не верно.
В текущем виде они, по секрету, не нравятся никому(может за исключением тех кто на этом делает деньги). Это не секрет вовсе. Как по мне, правильнее было бы спросить убрать/довести до ума. т.к. большинство отписавшихся все же видят в идее потенциал.
Максу:
1) зачем сделали эти лимиты на участие в варах? 90% сокланов сидят и тупо делают задания, в боях, из-за лимитов на участников, принимать участие не могут.
Ты про лимит по принципу +1? А как иначе, вернёмся к первому сезону, когда некоторые прыгали на малочисленные кланы оравой в 40 человек.
2) потеря рейтинга. Как уже предлагали, уберите потерю рейтинга защите, либо она должна быть минимальной. Например чтобы избавиться от маринадов начальная потеря рейтинга должна быть 1-2%, и по 0,3% за каждого вошедшего на защиту (ограничений на участников нету). Если атака проиграла то минусуется рейтинг 1-2%.
4) идея уменьшать потери рейтинга за каждого вошедшего превратилась в маринады на 2-5 часа.
Тоже не нравится, лично для меня, это не позиция клана, проще отлиться 3 раза заведомо более сильному противнику и спокойно играть всю остальную неделю, но такой подход (с ростом потерь) приведёт к тому что боёв не будет впринципе и кланы можно будет расставить сразу по местам после первой недели, мало кто решится рисковать увеличенными потерями (особенно в концовке сезона).
5) ограничение в 5 вмешательств просто слов нет
Согласен, даёшь топам ходить во все бои клана (нет), Макс, ты сам себе противоречишь (п.1), то 90% клана не играет, то дайте больше вмешательств и тогда все остальные сокланы ваще без дела останутся, тупо топы будут дефиться.
7) призы по итогам сезона: в прошлом сезоне их не было. Почему? Первый 10 кланам должны быть какие-то дополнительные ништяки соразмерно занимаемому месту в таблице рейтинга. Иначе для чего всё это мерило цифрами?
Дааа, дайте плюшек и таблеток от жадности, но, наверно награды была бы действительно приятна, тогда было бы больше смысла драться за пьедестал и за шестерку-десятку
8) Эффективность нападений для лидеров: в конце сезона проще не учавствовать чем получать по 100-200 рейтинга за 2-5 часов маринада + 100-150екр затрат на команду.
Вот здесь соглашусь без иронии, после того как закрепил успех выгоднее и проще всех отправить в оффлайн, потому что риск несоизмерим с возможным дополнительным профитом.
9) Ограничение в 12 вещей на 1 сезон, почему? можно ведь подумать же немного головой, обычный игрок будет покупать данный фул? нет. Только топ которому нужно 7 вещей. Логично чтобы и ограничение было кратно 7, например 14 сундуков в сезон+7 дополнительных сундуков лидерам рейтинга.
14 в сезон вполне нормально и правильное число, а то ты всех своих топов с 1 сезона решил одеть.
10) Убрать рандом с ключами и ввести в лавку редких товаров У шмот: цена = сундук +200/400/600/800/1000 в соответствии с необходимостью (Воину компенсировать затраты на игру в рандом с ключами)
Впринципе убрать рэндом с сундуков, они уже оплачены расходниками в течение сезона, 200-400 екр на вскрытие сундука для клан шмота 600-800 для личного с выбором класса и слота. НО, против лавки, иначе клан войны ровно на этом и закончатся.
12) активность кланов на протяжении всего сезона: в текущих реалиях можно 2 месяца и 1 неделю в этой всей фигне не учавствовать, а за последнии 3 недели посшибать весь рейт с сильно опередивших оппонентах! Вы же делаете наоборот, тем кто сильно отстаёт даёте большую награду за тех кто опередил по рейтингу более чем в 3 раза.
Я бы тут сказал так, нафига 3 месяца тягомотины, сделать месяц через два, тогда есть время выдохнуть, отоспаться, поиграть в бои пантеонов, которые, на мой личный взгляд, исчезли в значительной степени из-за того что люди вымотаны КВ и ещё готовиться на фул затраты в бой пантеона просто впадлу и лень.
12 пункт у Картохи плюсану...перерывы нужны однозначно
Ой да вы тут можете хоть целый день головой об стену биться и приводить сотни аргументов против кланвойн:" в кабине нет шофёра, но троллейбус идёт и мотор заржавел, но мы едем вперед! (с)"
Завтра начнётся увлекательнейший третий сезон, а в августе "общажные войны три"
Дабы избежать качель рейтинга, во время отпусков топов и т.д. - давать кланам раз в месяц во время войн заморозить свой рейтинг, скажем за несколько клановых жетонов. Т.е. даже при поражении рейтинг ниже этой планки падать не будет.
(31.05.19 09:43)Тенькан
оценок чего? вопрос задан не верно.
Как часто вы страдаете запорами? 1) Часто 2) Очень часто
(31.05.19 09:24)
(31.05.19 12:29)
(31.05.19 09:31)Клан ODO ставит ЖИРНЫЙ минус "клановым войнам"
Некогда первый(!) в рейтинге кланов (выше мерков и оигов) наш клан как и многие другие на данный момент просто умер. В том смысле что он потерял свою актуальность сплочать игроков под своим знаменем. Если раньше хоть как-то мог заманить народ бонусами и бафами с флагов, то сейчас это уже в прошлом. А нынешнее "настоящее" склоняет скорее нажать крестик в правом верхнем.
Точно сказал Кардинал Хаоса про 10 кланов на весь БК.
Я человек простой: вижу топ про какую то фигню - минусую его
А Ержан дело пишет, что бы если за сезон допустим глава, нет не заморозит не опыт, а просто защиту от нап по вару на со кланов могла врубить? ну скажем юз свитки или кнопки по типу нап/вмешательство
(31.05.19 13:08)В этой теме много написано про безопасные локации, партизан, нервы, ночные звонки и переживания от потерянного рейтинга.
Это напрасно.
Персонаж MagzzZ правильно заметил, что места в рейтинге, к его удивлению, ни на что не влияют.
Потеря рейтинга это хорошо, это наполнение копилки сезона. От рейтинга, который не был потерян и находится не в копилке, а в таблице соревнования кланов мало прока.
На примере:
у клана Mercenaries сейчас 40 тысяч рейтинга, если бы у них было 20 тысяч, а другие 20 тысяч были потеряны в клановых сражениях и попали бы в копилку, призовой фонд в сантимах были бы выше и они получили бы более высокую награду под конец сезона
Это справедливо для всей таблицы кланов, рейтинг нужен чтобы его терять в сражениях, а не копить, избегая битв.
(31.05.19 16:35)Потеря рейтинга это хорошо, это наполнение копилки сезона. От рейтинга, который не был потерян и находится не в копилке, а в таблице соревнования кланов мало прока.
На примере:
у клана Mercenaries сейчас 40 тысяч рейтинга, если бы у них было 20 тысяч, а другие 20 тысяч были потеряны в клановых сражениях и попали бы в копилку, призовой фонд в сантимах были бы выше и они получили бы более высокую награду под конец сезона
Т.е. чем больше слил клан рейтинга тем лучше для него, так получается?
| Страницы: …2345678910111213…» |