Страницы: 2345678910111213»

Общая > А давайте посчитаем, кому нравятся клан вары в текущем виде? 


  (31.05.19 09:14)  

(31.05.19 08:54)

12) активность кланов на протяжении всего сезона: в текущих реалиях можно 2 месяца и 1 неделю в этой всей фигне не учавствовать, а за последнии 3 недели посшибать весь рейт с сильно опередивших оппонентах! Вы же делаете наоборот, тем кто сильно отстаёт даёте большую награду за тех кто опередил по рейтингу более чем в 3 раза.


100%. Надо каждую недель списывать % от рейтинга клана в несгораемую копилку, которая в конце сезона додается до текущего рейтинга.


  (31.05.19 09:18)  

(31.05.19 09:01)

Можно же просто забить болт Самая простая и понятная механика голосования - голосуйте рублем (екром, евро, долларом).


Все к этому придут в итоге) Просто часть людей сейчас еще на стадии торга, а не принятия неизбежного)


  (31.05.19 09:24)   +2 (+2/-0)

Faceless
Тут есть проблема одна. Голосовать екром ты конечно можешь, но тогда ты теряешь определенный профит, который большинство ясен пень терять не желает. Для топ кланов это У фулы(которые с высокой долей вероятности доведут до ума и их будут покупать только ради того, что бы не сползти на одно звено ниже в пищевой цепочке) для середнячков это доп броски в дропе, клан кузня ну и еще что то.
Как итог сегмент 100% мертвым не будет. Есть желание сделать его менее бесячим, тк помимо плюшек он несет еще массу негатива в виде выхода сокланов, срачей в клане и снижения онлайна в момент партизанских воин.


  (31.05.19 09:31)  

Почти 300 активных форумных игроков.
300 спартанцев, что ли
Если бы выгнать всех тех, кто на форум не заходит, проголосовать


  (31.05.19 09:41)  

(31.05.19 09:24)

Faceless
Тут есть проблема одна. Голосовать екром ты конечно можешь, но тогда ты теряешь определенный профит, который большинство ясен пень терять не желает. Для топ кланов это У фулы(которые с высокой долей вероятности доведут до ума и их будут покупать только ради того, что бы не сползти на одно звено ниже в пищевой цепочке) для середнячков это доп броски в дропе, клан кузня ну и еще что то.
Как итог сегмент 100% мертвым не будет. Есть желание сделать его менее бесячим, тк помимо плюшек он несет еще массу негатива в виде выхода сокланов, срачей в клане и снижения онлайна в момент партизанских воин.


да это понятно :) Я к тому, что смысла нет давать предложения и расписывать варианты в пустоту, в кирпичную глухую стенку надеясь быть услышанным.
Как захотят - так и сделают. А пока - "ваши нашим, **** машут" (с)


  (31.05.19 09:43)  

Тенькан
А смысл? тут в голосовании вопрос поставлен не верно.
В текущем виде они, по секрету, не нравятся никому(может за исключением тех кто на этом делает деньги). Это не секрет вовсе. Как по мне, правильнее было бы спросить убрать/довести до ума. т.к. большинство отписавшихся все же видят в идее потенциал.


  (31.05.19 10:03)  

Максу:

1) зачем сделали эти лимиты на участие в варах? 90% сокланов сидят и тупо делают задания, в боях, из-за лимитов на участников, принимать участие не могут.
Ты про лимит по принципу +1? А как иначе, вернёмся к первому сезону, когда некоторые прыгали на малочисленные кланы оравой в 40 человек.

2) потеря рейтинга. Как уже предлагали, уберите потерю рейтинга защите, либо она должна быть минимальной. Например чтобы избавиться от маринадов начальная потеря рейтинга должна быть 1-2%, и по 0,3% за каждого вошедшего на защиту (ограничений на участников нету). Если атака проиграла то минусуется рейтинг 1-2%.
4) идея уменьшать потери рейтинга за каждого вошедшего превратилась в маринады на 2-5 часа.

Тоже не нравится, лично для меня, это не позиция клана, проще отлиться 3 раза заведомо более сильному противнику и спокойно играть всю остальную неделю, но такой подход (с ростом потерь) приведёт к тому что боёв не будет впринципе и кланы можно будет расставить сразу по местам после первой недели, мало кто решится рисковать увеличенными потерями (особенно в концовке сезона).

5) ограничение в 5 вмешательств просто слов нет
Согласен, даёшь топам ходить во все бои клана (нет), Макс, ты сам себе противоречишь (п.1), то 90% клана не играет, то дайте больше вмешательств и тогда все остальные сокланы ваще без дела останутся, тупо топы будут дефиться.

7) призы по итогам сезона: в прошлом сезоне их не было. Почему? Первый 10 кланам должны быть какие-то дополнительные ништяки соразмерно занимаемому месту в таблице рейтинга. Иначе для чего всё это мерило цифрами?

Дааа, дайте плюшек и таблеток от жадности, но, наверно награды была бы действительно приятна, тогда было бы больше смысла драться за пьедестал и за шестерку-десятку

8) Эффективность нападений для лидеров: в конце сезона проще не учавствовать чем получать по 100-200 рейтинга за 2-5 часов маринада + 100-150екр затрат на команду.
Вот здесь соглашусь без иронии, после того как закрепил успех выгоднее и проще всех отправить в оффлайн, потому что риск несоизмерим с возможным дополнительным профитом.

9) Ограничение в 12 вещей на 1 сезон, почему? можно ведь подумать же немного головой, обычный игрок будет покупать данный фул? нет. Только топ которому нужно 7 вещей. Логично чтобы и ограничение было кратно 7, например 14 сундуков в сезон+7 дополнительных сундуков лидерам рейтинга.
14 в сезон вполне нормально и правильное число, а то ты всех своих топов с 1 сезона решил одеть.

10) Убрать рандом с ключами и ввести в лавку редких товаров У шмот: цена = сундук +200/400/600/800/1000 в соответствии с необходимостью (Воину компенсировать затраты на игру в рандом с ключами)
Впринципе убрать рэндом с сундуков, они уже оплачены расходниками в течение сезона, 200-400 екр на вскрытие сундука для клан шмота 600-800 для личного с выбором класса и слота. НО, против лавки, иначе клан войны ровно на этом и закончатся.

12) активность кланов на протяжении всего сезона: в текущих реалиях можно 2 месяца и 1 неделю в этой всей фигне не учавствовать, а за последнии 3 недели посшибать весь рейт с сильно опередивших оппонентах! Вы же делаете наоборот, тем кто сильно отстаёт даёте большую награду за тех кто опередил по рейтингу более чем в 3 раза.

Я бы тут сказал так, нафига 3 месяца тягомотины, сделать месяц через два, тогда есть время выдохнуть, отоспаться, поиграть в бои пантеонов, которые, на мой личный взгляд, исчезли в значительной степени из-за того что люди вымотаны КВ и ещё готовиться на фул затраты в бой пантеона просто впадлу и лень.


  (31.05.19 10:40)  

12 пункт у Картохи плюсану...перерывы нужны однозначно


  (31.05.19 10:48)  

Ой да вы тут можете хоть целый день головой об стену биться и приводить сотни аргументов против кланвойн:" в кабине нет шофёра, но троллейбус идёт и мотор заржавел, но мы едем вперед! (с)"
Завтра начнётся увлекательнейший третий сезон, а в августе "общажные войны три"


  (31.05.19 10:51)   +1 (+1/-0)

Дабы избежать качель рейтинга, во время отпусков топов и т.д. - давать кланам раз в месяц во время войн заморозить свой рейтинг, скажем за несколько клановых жетонов. Т.е. даже при поражении рейтинг ниже этой планки падать не будет.


  (31.05.19 10:54)  

(31.05.19 09:43)

Тенькан
А смысл? тут в голосовании вопрос поставлен не верно.
В текущем виде они, по секрету, не нравятся никому(может за исключением тех кто на этом делает деньги). Это не секрет вовсе. Как по мне, правильнее было бы спросить убрать/довести до ума. т.к. большинство отписавшихся все же видят в идее потенциал.


Я по количеству оценок сужу. Остальное не читал


  (31.05.19 11:13)  

Тенькан
оценок чего? вопрос задан не верно.
Как часто вы страдаете запорами? 1) Часто 2) Очень часто


  (31.05.19 12:33)  

(31.05.19 09:24)
...


Написал об этом в соседнем топе, но уверен, что это очень хорошо показывает именно вектор развития. Т.е. не балансировка самих правил участия - это как ты правильно заметил настраиваемо, и зависит от диалога и желания обоих сторон договориться на удобных правилах для всех.
А вот общий вектор - это уже априори вопрос как я понимаю решенный, что кому-то хочется даже из минимальной аудитории, грубо говоря из 3000 тысяч сделыть опять тысячу, но тех кто будет очень вовлечен.

(31.05.19 12:29)

(31.05.19 09:31)

Вот, начали накладывать в плюшки вещи из разряда "маст хэв". Типа, мы вас все равно загонем в КВ, будете хавать этот кактус все равно
Ну ну

Угу мне тоже показалось это весьма забавным.
По сути делают тоже самое, как было пару лет назад, когда для полноценной игры, ты был просто обязан:
1) Купить коллекции РБК и Архивариуса
2) Купить все остальные коллеции, в том числе и приуроченные к эвентам.
3) Купить туеву хучу эликсиров, и словить макс прокЕсли ты играешь в формате 2 мес. в год, или 2 дня в неделю, или же пару боев каждый вечер. Я конечно весьма понимаю зачем это всё админам, но правда не понимаю зачем это игрокам, при чем не важно какого финансового сегмента. Все маст хев награды - это принуждение к повышению он лайна. Т.е. теперь помимо работы на работе, чтобы заработать бабосов и принести их сюда, вы просто обязаны и тут ещё работать.


  (31.05.19 13:08)  

Клан ODO ставит ЖИРНЫЙ минус "клановым войнам"

Некогда первый(!) в рейтинге кланов (выше мерков и оигов) наш клан как и многие другие на данный момент просто умер. В том смысле что он потерял свою актуальность сплочать игроков под своим знаменем. Если раньше хоть как-то мог заманить народ бонусами и бафами с флагов, то сейчас это уже в прошлом. А нынешнее "настоящее" склоняет скорее нажать крестик в правом верхнем.

Точно сказал Кардинал Хаоса про 10 кланов на весь БК.


  (31.05.19 14:33)  

Я человек простой: вижу топ про какую то фигню - минусую его :)


  (31.05.19 14:53)  

А Ержан дело пишет, что бы если за сезон допустим глава, нет не заморозит не опыт, а просто защиту от нап по вару на со кланов могла врубить? ну скажем юз свитки или кнопки по типу нап/вмешательство


  (31.05.19 16:28)  

(31.05.19 13:08)

Клан ODO ставит ЖИРНЫЙ минус "клановым войнам"Некогда первый(!) в рейтинге кланов (выше мерков и оигов) наш клан как и многие другие на данный момент просто умер. В том смысле что он потерял свою актуальность сплочать игроков под своим знаменем. Если раньше хоть как-то мог заманить народ бонусами и бафами с флагов, то сейчас это уже в прошлом. А нынешнее "настоящее" склоняет скорее нажать крестик в правом верхнем.Точно сказал Кардинал Хаоса про 10 кланов на весь БК.


То что вы были первыми по рейтингу говорит лишь о кривом рейтинге, как в БОЙЦОВСКОМ клубе ваш клан мог стать первым?


  (31.05.19 16:35)  

В этой теме много написано про безопасные локации, партизан, нервы, ночные звонки и переживания от потерянного рейтинга.

Это напрасно.

Персонаж MagzzZ правильно заметил, что места в рейтинге, к его удивлению, ни на что не влияют.
Потеря рейтинга это хорошо, это наполнение копилки сезона. От рейтинга, который не был потерян и находится не в копилке, а в таблице соревнования кланов мало прока.

На примере:
у клана Mercenaries сейчас 40 тысяч рейтинга, если бы у них было 20 тысяч, а другие 20 тысяч были потеряны в клановых сражениях и попали бы в копилку, призовой фонд в сантимах были бы выше и они получили бы более высокую награду под конец сезона

Это справедливо для всей таблицы кланов, рейтинг нужен чтобы его терять в сражениях, а не копить, избегая битв.


  (31.05.19 16:38)  

(31.05.19 16:35)

В этой теме много написано про безопасные локации, партизан, нервы, ночные звонки и переживания от потерянного рейтинга.Это напрасно.Персонаж MagzzZ правильно заметил, что места в рейтинге, к его удивлению, ни на что не влияют.
Потеря рейтинга это хорошо, это наполнение копилки сезона. От рейтинга, который не был потерян и находится не в копилке, а в таблице соревнования кланов мало прока.На примере:
у клана Mercenaries сейчас 40 тысяч рейтинга, если бы у них было 20 тысяч, а другие 20 тысяч были потеряны в клановых сражениях и попали бы в копилку, призовой фонд в сантимах были бы выше и они получили бы более высокую награду под конец сезонаЭто справедливо для всей таблицы кланов, рейтинг нужен чтобы его терять в сражениях, а не копить, избегая битв.


О, Ангел, дайте нам информацию чуть более прозрачно и мы ринемся резать друг другу глотки теряя рейт и невинность (зачеркнуто), но нет, мы же гадаем как кому и сколько будет начислено, в итоге сейвим выбитое ранее.


  (31.05.19 16:43)  

Потеря рейтинга это хорошо, это наполнение копилки сезона. От рейтинга, который не был потерян и находится не в копилке, а в таблице соревнования кланов мало прока.

На примере:
у клана Mercenaries сейчас 40 тысяч рейтинга, если бы у них было 20 тысяч, а другие 20 тысяч были потеряны в клановых сражениях и попали бы в копилку, призовой фонд в сантимах были бы выше и они получили бы более высокую награду под конец сезона


Т.е. чем больше слил клан рейтинга тем лучше для него, так получается?


Страницы: 2345678910111213»
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved