Страницы:
123456789101112…»
Общая > А давайте посчитаем, кому нравятся клан вары в текущем виде?
(30.05.19 17:33)
Не понятно в чем проблема сделать так, чтобы рейтинг при сливе не терялся, а просто добавлялся победившей стороне в зависимости от количества участников противника (и месту в таблице рейтинга)? Убрать ограничения по количеству участников, это вообще смех, учитывая пропасть между персонажами. Какой смысл 90% сокланам заходить в игру и быть наблюдателями, смотреть как дерутся пара человек? Почему просто не оставить 10 нападений на клан и убрать ограничения на вмешательства?
(30.05.19 17:33)
Можно сделать, что, например, 2 сундука можно объединить и открыть. И откроется рандомная шмотка, как в варианте с ключами начального этапа. Это на балансе не отразится, собрать фулл будет все также нереально, но хоть где то мы этот шмот увидим, а не как сейчас пылится на серверах. Может 2-3 шмотки подстегнут кого уже докупить остальное или кто то, кто бьет кц на шмот смог бы одеть клановые несколько шмоток, повторюсь опять таки, что меньше 6 шмоток из которых хотя бы один с бонусом фулла, это будет хуже даже фулл вр шмотья.
(30.05.19 17:34)
 (30.05.19 17:19)  (30.05.19 17:07) На собственном опыте развал клана -
Такие кланы значит. Раз за рейтинг готовы друг друга разорвать.
Игра для отдыха а не для выяснения кто рейт слил, сколько раз нападал и через час два на человеке нет значка. Подстав куча. 10ур сидят тихонько и одним и тем же льют и в оф уходят. По сути с такими тенденциями скоро все безклановые будут)
(30.05.19 17:36)
[/quote] Такие кланы значит. Раз за рейтинг готовы друг друга разорвать. [/quote] Как сказал один человек : 10 персов сидящие тупо в метро под благом в клане 7+ и делающие по 3 задания в день войдут в полтос
(30.05.19 17:37)
 (30.05.19 17:33) Можно сделать, что, например, 2 сундука можно объединить и открыть. И откроется рандомная шмотка, как в варианте с ключами начального этапа. Это на балансе не отразится, собрать фулл будет все также нереально, но хоть где то мы этот шмот увидим, а не как сейчас пылится на серверах. Может 2-3 шмотки подстегнут кого уже докупить остальное или кто то, кто бьет кц на шмот смог бы одеть клановые несколько шмоток, повторюсь опять таки, что меньше 6 шмоток из которых хотя бы один с бонусом фулла, это будет хуже даже фулл вр шмотья.
уже писал, админы испугались и уничтожили свою же идею) первое открывание сундука должно быть на выбор - рандом шмотка, или хочешь плати и выбирай то что нужно
(30.05.19 17:39)
 (30.05.19 17:33) Не понятно в чем проблема сделать так, чтобы рейтинг при сливе не терялся, а просто добавлялся победившей стороне в зависимости от количества участников противника (и месту в таблице рейтинга)? Убрать ограничения по количеству участников, это вообще смех, учитывая пропасть между персонажами. Какой смысл 90% сокланам заходить в игру и быть наблюдателями, смотреть как дерутся пара человек? Почему просто не оставить 10 нападений на клан и убрать ограничения на вмешательства?
Вот я про тоже, клан сражение, в котором играет 3-4 человека, а остальные баласт, которых бьют с паралов и зовут только для массовки срезать минус. Кому такие бои интересны. Все топ тройки уже понятны. Бывают затупы, но в целом расклад боя ясен с первых минут. Да и самим топам нафига оно, расходы как на нелеч, а бой эмоций не вызывает. Бить по 10му кругу Игниса мало интереса должно быть у того же Картохи.
(30.05.19 17:41)
 (30.05.19 17:37) уже писал, админы испугались и уничтожили свою же идею) первое открывание сундука должно быть на выбор - рандом шмотка, или хочешь плати и выбирай то что нужно
Ну одна шмотка мало кому интересна, должна быть перспектива пусть и заоблачная, чтобы народ участвовал.
(30.05.19 17:42)
 (30.05.19 17:41)  (30.05.19 17:37) уже писал, админы испугались и уничтожили свою же идею) первое открывание сундука должно быть на выбор - рандом шмотка, или хочешь плати и выбирай то что нужно
Ну одна шмотка мало кому интересна, должна быть перспектива пусть и заоблачная, чтобы народ участвовал.
ну так кто сколько сундуков за сезон заработал, столько вещей и собрал
(30.05.19 18:01)
-1 (+0/-1)
Сам вопрос Ежа поставлен неправильно. Сравнивать необходимо не с отдельными боями и общей идеей развития а с нынешнем состоянием и возможным развитием. Еж вроде бы переживает за общее состояние, не не может победить нытье и перетягивание одеяла на себя) Очень много идей предложено и видно что общее мнение игроков меняется. Сейчас очень критичный момент, когда необходимо сделать правильные изменения соотнеся драйв с адекватной наградой. Очевидно что это нужно всем игрокам)
(30.05.19 18:05)
Увлекательнейший геймплей! Очень нравится! А минус я случайно нажал (
(30.05.19 18:06)
 (30.05.19 18:01) Сам вопрос Ежа поставлен неправильно. Сравнивать необходимо не с отдельными боями и общей идеей развития а с нынешнем состоянием и возможным развитием. Еж вроде бы переживает за общее состояние, не не может победить нытье и перетягивание одеяла на себя) Очень много идей предложено и видно что общее мнение игроков меняется. Сейчас очень критичный момент, когда необходимо сделать правильные изменения соотнеся драйв с адекватной наградой. Очевидно что это нужно всем игрокам)
Какой мне драйв в прятках по безопаскам?
(30.05.19 18:35)
 (30.05.19 18:06)  (30.05.19 18:01) Сам вопрос Ежа поставлен неправильно. Сравнивать необходимо не с отдельными боями и общей идеей развития а с нынешнем состоянием и возможным развитием. Еж вроде бы переживает за общее состояние, не не может победить нытье и перетягивание одеяла на себя) Очень много идей предложено и видно что общее мнение игроков меняется. Сейчас очень критичный момент, когда необходимо сделать правильные изменения соотнеся драйв с адекватной наградой. Очевидно что это нужно всем игрокам)
Какой мне драйв в прятках по безопаскам?
это самая изюминка же от создателей) так сказать сюююрприззз!)
(30.05.19 18:47)
Идей по клан варам масса, есть даже гениальные варианты, но кому они нужны когда это выгодно золотой антилопе и трамваю. И вообще, смысл делать работу за птушников?
(30.05.19 18:58)
 (30.05.19 12:30) не нравится, но всё же интересно смотреть на возможности людей ради репы) как они выгоняют сокланов ради репы, с которыми бились бок о бок на протяжении нескольких лет) кланвойны очень хорошо показывают гнилую натуру людей
(30.05.19 19:06)
мне нравится) когда отжимаем репу, и не нравится когда отжимают ее у нас)
(30.05.19 19:08)
Хоть и выступаем мы относительно успешно, но поставлю минус, ибо оно того не стоит...
(30.05.19 19:49)
+1 (+1/-0)
тут есть еще такой момент...не все в кланах хотят участвовать в этой движухе! ( я говорю о казуальных кланах к которых много игроков играющих без фанатизма) принуждение - не конструктивно при этом получается часто что кто-то в клане зарабатывает рейтинг квестами, а ктото его сливает подставляясь под нападения...
зачем это надо? кого это мотивирует и к чему?
может быть логично дать возможность главам присваивать некий не снимаемый статус на определенный срок, который дает возможность нападать и обороняться? а остльные кто не хочет /не может будут заниматься своими делами... ну и сделать какое нить правило, что "участниками" должно быть скажем 20% клана минимум...
реализация не сложная по идее, а количества негатива должно уменьшится.
ПС: в целом по концепции - если стало лучше чем в первом сезоне ( а лучше стало) то не стоит терять надежд, так как есть положительная тенденция+)
(30.05.19 20:02)
Поддерживаю. С Джеками опыт уже был.
|