Страницы:
12345678
(26.12.18 11:19)
Вместо развития боевки геймдизы тратят ресурсы на никому не нужные крайности: Сначала на мега-проект в 100500 склонок со своими квестами получения, особенностями и противостоянием при онлайне 1000 человек в пиковое время.
Теперь вот копипаст давно устаревших квестов из других игровых проектов.
Ну не получится из старья слепить что- то новое.
Вместо этого вы этой скучной и время затратной бодягой убиваете\размываете саму основу БК , ради которой люди пришли сюда играть.
(26.12.18 11:33)
Жду водки и оливье. И что бы мобильная связь исчезла - не спрятаться от работы и "всяких там" никак (((
А в БК жду вторые круги Мглы и Бездны.
(26.12.18 11:34)
не там написал )
(26.12.18 11:47)
Volkolak)))))))))))))))))))
(26.12.18 11:48)
 (26.12.18 11:34) не там написал )
да ладно тебе я так понял абы писать ))
(27.12.18 08:46)
 (26.12.18 10:17) Немного своих личных мыслей на счёт таверн, может кому-то подкину идею или раскрою что-то, чего он пока не понял - уже хорошо.- таверны это вещь в себе, своя боевка и правила, при том они достаточно просты, хоть в это и сложно поверить окинув взглядом простыню на новостной. Всем может и не стоит с наскоку вникать, достаточно найти у себя в клане пару сокланов, кому это интересно, а они потом расскажут/научат.- таверны могут одинаково эффективно захватывать игроки разных уровней и разного обвеса, не важно топ ты или 8-ка на нулевом апе. В кланах появляется дополнительная роль для тех сокланов, кто малоэффективен в реальных боях, так как только собирает комплект/качается (или же принципиально этого не делает). Есть активные кланы где вообще нет персонажей 12-ого уровня, они тоже могут захватывать таверны наравне со всеми.- увеличивается роль союзников. Сильный топ клан может захватить таверну, а удерживать её он может поручить своему клану рекрутов или любому не очень сильному клану союзников, но с активными игроками. И обратная связь - хорошо иметь в союзниках клан удерживающий таверну, бафф то приятный хоть он и не в каждом бою.P.S. Чуть позже прицепят дроп жетонов единения для защитников при победе в таверна-боях (атакующие ведь их тратят на подачу осадной заявки). Уже в новом году планируются специфичные доп. бонусы таверн связанные с ролью города (разные по полезности и разные в каждом городе) и добавление таверн в города, где их сейчас нет.
Доброе утро. а вот 13й уровень будет? Как то была новость что будет продолжение 13-14-15
(27.12.18 09:21)
Рем Ди, ты же сам твердил что необходимо довести до ума существующую боевку а потом уже нововведения придумывать?) Ты реально представляешь к чему приведет 13-ый ур?)
(27.12.18 09:45)
 (27.12.18 09:21) Рем Ди, ты же сам твердил что необходимо довести до ума существующую боевку а потом уже нововведения придумывать?) Ты реально представляешь к чему приведет 13-ый ур?)
хочется конкретики есть ли смысл тогда усилять комплекты итд. а так я бы вообще обнулил бк до 15го и закрыл бы форум вообще ,что бы не писали тут)))))
|