Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
бред
Теперь каждый будет писать, что именно ему понравилось в каком-то году и утверждать что именно это было круто. Другие хотят вернуть примитив который был в 2012 году основываясь на своих детских ностальгиях.. Но игра должна развиваться. Необходимы новые идеи и в современных реалиях не прокатит то что было круто в начале века. Я вижу в этом нововведении как минимум намек на равную игру, когда не все зависит тупо от того сколько екров залито.
(25.12.18 19:15)
(26.12.18 08:01)
(25.12.18 19:15)
(25.12.18 20:44)
(26.12.18 08:08)
(26.12.18 08:20)
(26.12.18 08:08)Так есть же бронеушанки которые лич шьет
(26.12.18 08:36)сделайте для Маори ..локу ..в санде ..догони и отшлепай мулаточку ))
Клановые подземелья в аббе
Бродяга в санде
ВПК
Рыцарка демонса
Можно продолжать до бесконечности... а ведь эти ресурсы могли пойти на более интересные вещи)
Люди вот вспоминают тесты распределяемых комплектов в исте... но нет)
И почему столько недовольных? сами 13 ур не хотите (типа бабок немеряно вложено в перса). а у админии фантазии не хватает что то интересное придумать. вот они и пытаются вас занять чем нибудь...
(26.12.18 09:12)Немного своих личных мыслей на счёт таверн, может кому-то подкину идею или раскрою что-то, чего он пока не понял - уже хорошо.
- таверны это вещь в себе, своя боевка и правила, при том они достаточно просты, хоть в это и сложно поверить окинув взглядом простыню на новостной. Всем может и не стоит с наскоку вникать, достаточно найти у себя в клане пару сокланов, кому это интересно, а они потом расскажут/научат.
- таверны могут одинаково эффективно захватывать игроки разных уровней и разного обвеса, не важно топ ты или 8-ка на нулевом апе. В кланах появляется дополнительная роль для тех сокланов, кто малоэффективен в реальных боях, так как только собирает комплект/качается (или же принципиально этого не делает). Есть активные кланы где вообще нет персонажей 12-ого уровня, они тоже могут захватывать таверны наравне со всеми.
- увеличивается роль союзников. Сильный топ клан может захватить таверну, а удерживать её он может поручить своему клану рекрутов или любому не очень сильному клану союзников, но с активными игроками. И обратная связь - хорошо иметь в союзниках клан удерживающий таверну, бафф то приятный хоть он и не в каждом бою.
P.S. Чуть позже прицепят дроп жетонов единения для защитников при победе в таверна-боях (атакующие ведь их тратят на подачу осадной заявки). Уже в новом году планируются специфичные доп. бонусы таверн связанные с ролью города (разные по полезности и разные в каждом городе) и добавление таверн в города, где их сейчас нет.
Повелитель Снов
а неплохо бы сделать смс рассылку что уники тухнут ну по типу блага а то вот так как то
capitalcity.combats.com ... 5%CF%F3%F5&f2=%CF%EE%E4%F1%E2%E5%F2%EA%E0
как я вижу будущее БК:
Паладины с читобафами и U шмотами сидят и играют..сидят играют..играют сами с собой)
у меня все
![]()
с наступающим!
забыл, играют на форуме)
все все я ушел кидайте помидоры
..если таверна захвачена ..можно ли туда просто зайти провести бой любому игроку ?))
(26.12.18 08:45)зашел в таверну создал кулачный бой .победа небоьшой бонус ))проиграл ничего ..зачем эти захваты ..тут иногда на отморозка группа не набирается ))) и да срочно локу для Маори ..отшлепать мулаточку ))
| Страницы: 12345678 |